研究と開発
エンタープライズの魂であるテクノロジーは、コアコンピテンシーを策定する重要な要素です。
GoldenLaserのレッスンでは、テクノロジーは市場に立っているため、レーザーテクノロジーは「製造」から「作成」から「財産権」から「知識」に至るまで、優れたレーザープロセスソリューションでクライアントにサービスを提供することを目的としていると主張します。
GoldenLaserの技術革新はユーザーの需要に基づいているため、各収穫は市場で主導的な役割を果たし、大きな経済的および社会的利益を実証することができます。多くの年の努力により、GoldenLaserは、機械設計、レーザー電気、CNC、工業デザイン、マシンビジョンシステムを指す独立した自己完結型の作成システムを構築しました。 GoldenLaserはまた、認定された自治体研究センターと外国技術の協力パートナーを所有しています。
Goldenlaserの研究センターは、全国トーチプロジェクトと主要な産業技術開発を想定しています。 継続的なレーザー技術の研究とアプリケーションは、エンタープライズコアの競争力のアップグレードと進捗状況に大きく貢献しています。
研究果物
過去数年間の経験の後、GoldenLaserはレーザー彫刻家、レーザーカッター、レーザーマーカー、レーザー溶接機、レーザー刺繍機を含む100を超えるモデルを発売しました。
主要な研究結果
刺繍レーザーマシンソリューション
世界的に高く評価された衣服パターンカッター、パターンコピー機、サイズの拡大、パターンデザイン
飛行と高速の彫刻とくぼみの織物と衣服の畑
多層摂食と多層切断
絶え間ない摂食と超長い素材の切断
さまざまな設計カットのマルチレーザーヘッド
大きなサイズのエッジカットと小さなサイズのくぼみ
伝達可能な4つのレーザーヘッドがおもちゃ産業の分野で制御技術をカットする
CCDカメラの自動識別切断境界線認識、グリッド、行のセットアップ
大部分の3Dテクノロジー
テキスタイルファブリックに適用されたツインレーザーヘッド
レーザー切断とマーキングの同期。レーザー切断とライニングの同期
痕跡をかけずに彫刻と切断を飛行します
マルチワーキングプレイスマーキング
動的3D大型エリアマーキングシステム
ダブルシステムとダブルヘッドを備えたレーザーデバイスは、ゴールデンレーザーによって開拓されました
ユニークで実用的な超音波自動焦点システム
高効率の独立した彫刻と切断システム
非常に正確なボールスクリュー移動システム
世界的に促進される移動制御システム
独立した知的財産権を持つ専門ソフトウェア
……
独立した知的財産権
知的財産権は、科学技術の革新の成果であり、エンタープライズパワーの象徴として機能します。テクノロジーを評価する企業として、GoldenLaserは重要な開発戦術として知的財産権を運営しており、主に適用、管理、保護の責任を負う知的財産権の特別部門を設立しました。長年の努力で、GoldenLaserは30を超える知的財産権を獲得し、より多くの特許を取得しています。
主要な特許(買収) | 主要なソフトウェア著作権(取得) | ソフトウェア製品登録(取得) |
多機能ガルボカッティング彫刻レーザーマシンマルチヘッドレーザーカッターレーザー彫刻家シリンダー回転cncコントロールと、二重システムと二重ヘッドセンブロイダリーレーザーブリッジを備えた繊細に設計されたエングラーレーザーカッター 大エリアガルボレーザーカッターのガイドデバイス レーザー刺繍機および処理方法 レーザー刺繍および切断スイッチ制御デバイス 多機能レーザープロセス レーザープロセスマシン レーザー切断機の動作プラットフォーム ファイバーレーザー切断機 | レーザー切断機用のゴールデンレーザーソフトウェア バージョン3.0GoldenLaserレーザー自動認識カッティングマシン用のソフトウェア バージョン3.0GoldenLaserレーザー大型エリアマーキングマシン用のソフトウェア バージョン3.0GoldenLaserレーザー切断および彫刻マシン用のソフトウェア バージョン3.0GoldenLaserレーザー刺繍機用ソフトウェア version2.0large-areaマーキングソフトウェア バージョン2.0 自動認識レーザー切断ソフトウェア プロのレーザー切断ソフトウェア 大型レーザー切断およびマーキングソフトウェア 一般的なレーザー彫刻と切断ソフトウェア | 大型レーザー切断およびマーキングソフトウェア version2.0large-areaマーキングソフトウェア version2.0commonレーザー彫刻と切断ソフトウェア version3.0auto-認識レーザー切断ソフトウェア バージョン3.0laser切断ソフトウェア バージョン2.0 |